Jogo com mídia híbrida que mistura um livro com narrativa interativa e o jogo digital. O jogo ocorre na Floresta Amazônica com personagens do folclore brasileiro. O público alvo são crianças com Transtorno de Déficit de Atenção e Hiperatividade (TDAH), na faixa etária de 8 a 12 anos. No minigame Vitória Régia, o desafio é identificar e mover, no tempo determinado, as peças adequadas para seus lugares adequados. O jogo requer atenção seletiva (habilidade de selecionar um estímulo dentre outros estímulos), planejamento e categorização. Para o minigame replantio, existem covas para o plantio e algumas opções de mudas de cores diferentes. Conforme o jogador preenche esses espaços com as árvores, ele recebe um feedback de acerto ou erro. A cada erro deve reiniciar o plantio, na sequência correta, utilizando a memória de trabalho e planejamento. No minigame dos escondidos é preciso focar em tipos específicos de personagens, estimulando a atenção seletiva e o controle inibitório. Link para o jogo e demais materiais associados: http://comunidadesvirtuais.pro.br/guardioes-gamebook/
No jogo Missão Bioma, desenvolvido pela rede Globo, o jogador deve ajudar a proteger seis biomas brasileiros: Amazônia, Cerrado, Caatinga, Pantanal, Mata Atlântica e Pampas. Estes biomas sofrem ameaças como tratores com motosserras e bichos contaminados por poluição. Link para o jogo missaobioma.g1.globo.com (o link não funciona mais. Aparentemente o jogo foi descontinuado) O jogo utiliza mecânica de jogos conhecidos, como o divertido plants vs zombies. Um recurso destacável é de solicitar ajuda ao Globo Natureza, onde o jogador ainda poderá compartilhar o conteúdo com amigos, ajudando a divulgar o assunto. Segue link para reportagem da própria Globo: http://g1.globo.com/natureza/noticia/2011/08/rede-globo-lanca-game-que-desafia-jogador-proteger-o-meio-ambiente.html