Autor: Benjamin Grando Moreira

Humor sobre não-binários

Uma charge que encontrei na internet postada apenas para distrair.

Read More

Jogos com interface física são considerados jogos de realidade virtual?

A realidade virtual é definida pela imersão completa do usuário em um ambiente simulado, geralmente por meio de um headset de RV que bloqueia a visão do mundo real e exibe gráficos gerados por computador. O objetivo é criar a sensação de “estar presente” nesse ambiente digital, muitas vezes com feedback sensorial adicional (áudio 3D, […]

Read More

Jogos com interface física que participei na proposta

Trago aqui uma relação de jogos com interface física que participei da proposta. São jogos desenvolvidos na disciplina de Projeto Integrador I do curso de Engenharia Mecatrônica da UFSC Joinville. A seguir apresento o resumo e imagem ilustrativa de cada jogo. Uer?: Um Jogo Educativo para o Ensino de Geografia e Cultura Brasileira Integrando Componentes […]

Read More

A Sede Insaciável da Inteligência Artificial: O Impacto Ambiental das LLMs

As Large Language Models (LLMs), como o ChatGPT, revolucionaram a interação humano-máquina, oferecendo respostas rápidas e precisas a uma variedade de perguntas. No entanto, por trás dessa eficiência, existe um custo ambiental significativo, especialmente no que diz respeito ao consumo de água. O treinamento e a operação de LLMs exigem vastos recursos computacionais, que, por […]

Read More

Ampliação do estudo de LLMs e o Raciocínio

No estudo anterior, 4 questões foram aplicadas para 7 LLMs diferentes com o objetivo de identificar questões que elas acertavam e erravam. Atualmente o estudo elaborou mais 4 questões e aplicou as questões para 10 LLMs (versões atualizadas dos 7 LLMs anteriores) e inclusão de novos. As questões também estão sendo avaliadas por pessoas. Se […]

Read More

Arte Generativa: desenhando quadrados

O código a seguir explora diferentes maneiras de desenhar um quadrado usando a linguagem Processing, cada uma com suas próprias características e métodos. Cada abordagem é encapsulada em uma função separada para maior clareza. Inicialmente se utilizou a função rect() do Processing para desenhar um quadrado diretamente. A função desenharQuadradoLinhas() desenha o quadrado usando quatro linhas separadas. […]

Read More

LLMs e o Raciocínio Lógico: Um Estudo de Caso com Desafios de Lógica

Uma atualização deste estudo está em andamento. Se quiser conhecer e contribuir, consulte em Ampliação do estudo de LLMs e o Raciocínio e preencha o formulário com as questões em https://forms.gle/xVgGQYDzVjy5h4Kd9. Eu escrevi um artigo que avalia o desempenho de 7 LLMs em 4 problemas que envolvem raciocínio lógicopara serem avaliados por cada uma das […]

Read More

O que é uma IDE

IDE é uma sigla para Integrated Development Environment (em português, Ambiente de Desenvolvimento Integrado). A IDE é uma ferramenta de desenvolvimento para editar o código, compilar, debugar e outras facilidades para a codificação, como autocompletar o código. Ferramentas como o Notepad++ ou o VIM são utilizadas para escrever códigos, mas basicamente somente fazem a syntax […]

Read More

TCC – Protótipo para monitoramento da postura sentada

Nesta postagem divulgo o resultado de um Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) desenvolvido por Vinicius Claudino e que orientei. Segue link para o TCC no repositório da UFSC: https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/225761 Segue também o link para o artigo publicado no Computer on the Beach 2022: https://periodicos.univali.br/index.php/acotb/article/view/18817 Segue também o vídeo de treinamento para apresentação no congresso […]

Read More

Simulação de veículos autônomos

Recentemente li a matéria Mundo virtual da NVIDIA quer acelerar a evolução de robôs e carros autônomos e fiquei interessado. Na matéria foi falado sobre alguns ambientes bem interessantes da NVIDIA para simulação de veículos. O Omniverse Replicator, um motor para gerar dados sintéticos para treinar redes neurais profundas. Ele é composto do NVIDIA DRIVE […]

Read More