Humor sobre não-binários
Uma charge que encontrei na internet postada apenas para distrair.
Blog com material das minhas disciplinas
Uma charge que encontrei na internet postada apenas para distrair.
Recentemente li a matéria Mundo virtual da NVIDIA quer acelerar a evolução de robôs e carros autônomos e fiquei interessado. Na matéria foi falado sobre alguns ambientes bem interessantes da NVIDIA para simulação de veículos. O Omniverse Replicator, um motor para gerar dados sintéticos para treinar redes neurais profundas. Ele é composto do NVIDIA DRIVE […]
Essa minha postagem é relacionada a série onde divulgo informações sobre a produção dos meus materiais didáticos. Eu iniciei ela em Análise de tempos que levei para elaboração de conteúdos [parte 1]. Normalmente os exercícios que envolvem matrizes solicitam a diagonal principal da matriz (é uma questão fácil de entender e apresenta certo grau de […]
Tenho dedicado um bom tempo na elaboração de novos conteúdos em vídeo e passei a me assustar com o tempo que isso as vezes consome. Muito do tempo foi dedicado a aprender a utilizar alguma ferramenta (muitas delas descartando por uma ferramenta que considerei melhor para aquele propósito). Depois de saber a utilizar a ferramenta, […]
No vídeo abaixo eu mostro como elaborar um vídeo interativo H5P. A tecnologia H5P permite elaborar conteúdos interativos bastante sofisticados. H5P significa HTML5 Package, cujo conteúdo pode ser distribuído de diversas formas, inclusive com suporte do ambiente Moodle. A edição para criação do vídeo H5P eu levei em torno de 20 minutos. Vale dizer que […]
[Esse texto ainda está em formação, por isso serão encontradas partes incompletas] Nesse artigo escrevo sobre um questionamento comum me fazem quando ensino UML que é sobre a efetividade na utilização da UML nas empresas. Alunos que fazem estágio gostam de ver que existe como organizar a bagunça que são os projetos nas empresas que […]
A ideia desse trabalho é implementar algoritmos para resolver um labirinto. Métodos de busca em largura e busca em profundidade são os mais simples para experimentar, mas também pode ser implementado o algoritmo de busca A*. É normal aprender sobre a busca em largura e profundidade em disciplina de estrutura de dados, onde e dada […]
Esse post é uma continuação do Implementação de SMA no Python e utilizando SPADE. Aqui eu apresento uma parte da solução do agente “Gerador” (ela cria apenas uma equação do primeiro grau). Um primeiro detalhe é que os agentes SPADE precisam ser registrados em um servidor XMPP. Você pode rodar um servidor na sua própria […]
Lista de ferramentas para projeto de Sistemas a Eventos Discretos: TCT: é uma poderosa ferramenta com diversos algoritmos associados com W.M. Wonham. Sua desvantagem é ser um editor por linha de comando e pouco intuitivo, embora tenha processamento rápido, o que permite cálculos de supervisores complexos que outras ferramentas não suportam. DESUMA: integra UMDES-LIB e GIDDES […]
Sempre que vejo algo sobre composição musical através de algoritmos eu me lembro do TCC do Fernando Augusto Paz, que orientei em 2010, intitulado Biblioteca de Composição Musical Algorítmica. Foi publicado um artigo que fala sobre a questão computacional do desenvolvimento do framework e um sintetizando a composição musical. É possível ouvir a composição através […]