Categoria: Off-topic

Lista de softwares para Sistemas a Eventos Discretos

Lista de ferramentas para projeto de Sistemas a Eventos Discretos: TCT: é uma poderosa ferramenta com diversos algoritmos associados com W.M. Wonham. Sua desvantagem é ser um editor por linha de comando e pouco intuitivo, embora tenha processamento rápido, o que permite cálculos de supervisores complexos que outras ferramentas não suportam. DESUMA: integra UMDES-LIB e GIDDES […]

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Música com Inteligência Aritifical

Sempre que vejo algo sobre composição musical através de algoritmos eu me lembro do TCC do Fernando Augusto Paz, que orientei em 2010, intitulado Biblioteca de Composição Musical Algorítmica. Foi publicado um artigo que fala sobre a questão computacional do desenvolvimento do framework e um sintetizando a composição musical. É possível ouvir a composição através […]

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Programação na literatura

A ideia nesse post é trazer alguns textos relacionados com programação e presente em obras da literatura. Por enquanto só tem um, mas a ideia é ir adicionando com o tempo. “Se você quiser mesmo entender alguma coisa, a melhor maneira de fazer isso é tentar explicá-la para alguém. Isso o obriga a destrinchá-la em […]

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Exercício UML – Elevador

O sistema de controle do elevador de uma empresa precisa ser desenvolvido. A empresa precisa que o acesso ao elevador seja realizado através de um cartão de identificação. Somente pessoas com esse cartão podem chamar o elevador. Existem 3 tipos de cartões: cartão de funcionário, cartão de visitante e cartão de fornecedores. Cartões de funcionário […]

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Lição do Zuckerberg

Rápida lição de vida para a nova geração, dada como resposta por Mark Zuckerberg em um comentário no seu perfil do Facebook.

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Atividades no Oppia

O Oppia é uma plataforma de aprendizado web e que permite desenvolver atividades interativas que envolvem algoritmos e programação.  É possível executar online os códigos e configurar a atividade com mensagens de feedback dependendo o resultado obtido. Nesse post trago 3 atividades que elaborei dentro da plataforma utilizando a linguagem Python.

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Prática com Orientação a Objetos em C++ [parte 2]

Nesse artigo é mostrada uma forma de representar a associação entre duas classes no C++. O artigo considera que a definição da classe “empresa” já está codificada (o código é mostrado no artigo Prática com Oridentação a Objetos em C++ [parte 1]) e o esquema considerado é mostrado na figura abaixo. Boa parte da implementação […]

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Prática com Orientação a Objetos em C++ [parte 1]

O objetivo desse artigo é, através de um exemplo, aplicar diversos conceitos da orientação a objetos, mostrando na prática como utilizá-los. Aviso que mantive no projeto algumas definições para fins pedagógicos e que não refletiriam uma aplicação real. Considerando a classe mostrada na imagem abaixo, constituída de um atributo público (nome) e outro privado (id) […]

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Melhores IDEs para Portugol

Portugol é uma pseudolinguagem de programação que tem por objetivo ensinar a estrutura básica presente em diversas linguagens de programação, mas utilizando o português como comandos da linguagem. Diversas ferramentas computacionais se propõem a permitir a implementação computacional dessa linguagem. Nesse artigo apresento 3 dessas ferramentas e seus pontos destacáveis: Portugol Studio, PortugolIDE e VisuAlg. […]

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Facilidades trazidas com o dinheiro

Encontrei essa imagem no charges.com.br. Eles não conseguiram dizer a fonte e quando procurei a imagem estava disseminada pelo mundo e não consegui encontrar a fonte. De qualquer maneira, a imagem mostra uma realidade sobre a educação, pra não dizer sobre a vida, onde o dinheiro pode facilitar muito alcançar novos “degraus”. E pelo visto, isso vale em […]

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