Esse tutorial precisa que você saiba utilizar a orientação a objetos mostrada no material disponível em: Orientação a objetos.
É possível definir uma rotação de tela diretamente na configuração do projeto, mas também é possível defini-la a partir do código a partir das instruções getOrientation e setOrientation. O código a seguir adiciona um elemento gráfico na tela (para que possamos perceber a rotação da tela) e a cada clique na tela faz com que ela rotacione 90 graus em sentido anti-horário. Para isso, a função chamada teste() e que é chamada a cada clique, testa qual a rotação no momento do clique e em seguida rotacional a tela para a próxima rotação.